Амбітна mmo за мотивами “гаррі поттера «не дожила до релізу через сумніви electronic arts в перспективності франшизи

46

Колишній директор electronic arts з маркетингу продуктів кім салзер (kim salzer) в недавньому інтерв’ю стримеру the real brandolorian розповіла про невипущену видавництвом mmo за мотивами»гаррі поттера”.

Джерело зображення: warner bros. Games

Салзер займала згадану посаду з 2000 по 2003 рік і особисто брала участь в розробці амбітної багатокористувацької гри від electronic arts, яка дісталася до внутрішньої «бети».

За словами салзер, команда провела ” всі дослідження» і була впевнена в успіху, на відміну від electronic arts. Видавництво сумнівалося в перспективності франшизи “гаррі поттер” і скасувала проект.

«її вбили (через брак кращого терміна), тому що ea проходила перехідний період в той час і не знала або не вірила, що інтелектуальна власність проживе більше двох років», — згадує салзер.

Ea came ever so close to developing a harry potter mmo. But it wasn’t meant to be… #harrypotter #ea #mmo #videogame #hogwarts @origgamerlife pic.twitter.com/dbux383hxy

– the real brandolorian (@brandolorian17) december 21, 2021

Що стосується самої mmo по «гаррі поттеру», то вона повинна була стати комбінацією офлайнового і онлайнового компонентів. Розробники планували розсилати гравцям призи (нашивки тощо).

Примітно, що невіра electronic arts в «гаррі поттера» не завадило видавництву випустити серію адаптацій фільмів про юного чарівника. Остання така-harry potter and the deathly hallows: part ii — вийшла в 2011 році.

В даний час в розробці у avalanche software знаходиться рольова гра hogwarts legacy. Офіційний реліз проекту очікується в 2022 році (імовірно, не раніше квітня).