Ніхто не очікував, але гра стала мало не кращою про космос: огляд chorus

47

Гідних відеоігор про космічні баталії зараз предостатньо — можна зарубатися в star wars: squadrons, спробувати на смак величезний світ eve online, вивчати планети в no man’s sky або вкласти гроші в star citizen в надії, що колись вона піде в реліз. Але розробники chorus не побоялися конкуренції з боку вельми відомих проектів, зробивши ставку на незвичайний сюжет з емоційним оповіданням, яскравого персонажа і насичені битви у відкритому космосі. Формула успіху виглядає гранично просто, але цього і правда вистачило, щоб космічний шутер приніс море позитивних емоцій без очікуваної всіма ложки дьогтю.

Цікаво, але місцями занадто багато пафосу

Автор сценарію chorus явно свою справу знає — за сюжетом гри цілком можна було б зняти непоганий фільм або навіть серію картин, і вони точно сподобалися б аудиторії. На чолі кута могутня організація під назвою хор, яка під чуйним керівництвом пророка планомірно захоплює всю галактику. Вибір у жителів космосу при цьому невеликий – або підкоряєшся, або вмираєш, а нара, головна героїня проекту, після пробудження лідером хору своїх неймовірних здібностей стала основною зброєю культистів. Вона впевнена, як і все навколо, що якщо під контролем хору буде вся галактика, то не буде більше воєн, розрухи, голоду та інших бід.

Спочатку знищити мільярди людей, а тільки потім зрозуміти, що це погано — логіка вийшла з чату

Але ось одного разу загони культу напоролися на досить велику планету, яка суцільно населена живими людьми — вони вступати в хор відмовилися, за що нара благополучно їх і знищила. Так, одна войовниця зруйнувала всю планету-навіть “зірку смерті” будувати не довелося. І тут короткостриженої войовниці дійшло, що ніякий пророк не чеснота і нікого рятувати лідер культу не планує — він просто жорстокий тиран, який хоче своїми лапищами захопити побільше територій. Розчарувавшись у творця, дівчина біжить на край галактики і починає жити з тими, кого до цього активно і без докорів сумління знищувала за наказом пророка.

Зате кат-сцени досить приємні, навіть сльози на очах героїні намалювали…

Ось тільки спокійно відпочивати від кровопролитних битв, придушувати переживання і замолювати гріхи нарі не дають-незабаром до її нових друзів в гості прилетіли воїни хору, а значить, саме час пробуджувати в собі неймовірну силу, стрибати в корабель на ім’я «форсейкен» і підривати колишніх товаришів у відкритому космосі. Так, сюжетна зав’язка відчувається досить передбачуваною, але вона просякнута емоціями і драматизмом, а це для відеоігор велика рідкість. Наприклад, нарі спочатку довелося кинути свій улюблений корабель на цілих сім років, щоб в анклаві не зрозуміли, що це саме вона громила їх рідних і близьких, а потім повернулася за бойовим соратником, якому не дуже сподобалося, що його кинули.

… Та й сам «форсейкен» звучить досить жваво і реалістично

По інший бік барикад її теж не сильно шанують — члени хору, які раніше вважали нару вірним товаришем, другом і наставником, тепер ненавидять дівчину, адже вона перекинулася на бік ворога, зрадивши культ і пророка, який подарував дівчині таку силу. Єдине, що мені не сподобалося, так це опрацювання другорядних персонажів (її майже немає) і зайва частка пафосу в діалогах, розмовах і загальному оповіданні. Іноді хотілося прямо промотати сцени героїчних промов, самобичування і оплакування померлих, але іноді цього зробити банально не можна.

Ти будеш вмирати, і це — нормально

Якщо до сюжетної лінії є парочка питань, то до геймплею їх немає і бути не може — процес битв настільки хороший, що за цими лекалами можна робити будь-які космічні шутери без шансу на провал. У “форсейкена” три типи озброєння (спочатку буде тільки проста гармата, а лазери і ракети додадуть трохи пізніше), які потрібно постійно комбінувати в залежності від типу противника. Наприклад, тупо палити з гармати на дадуть — вона перегрівається, та й проти кораблів з активним щитом вона малоефективна. Плюс потрібно враховувати навколишній світ, адже врізатися в перешкоди – не найприємніше заняття.

Завдання по зачистці локацій від сил хору видають навіть занадто часто…

Додаємо в цей арсенал ритуали — це спеціальні вміння нари, яка отримує навички після відвідування досить вузьких храмів по всьому космосу. Там дівчина згадує свої подвиги, сумує, а потім знаходить нові скіли на зразок телепортації за спину ворога, які дозволяють воювати більш ефективно. Але тут є важлива особливість гри-бездумно тиснути на кнопки умінь не можна, потрібно думати, оцінювати ситуацію і опонентів, використовувати все в потрібний момент і з розумінням того, що деякі фішки мають свій кулдаун. Якщо цього не робити, то ви просто будете вмирати — вороги б’ють дуже боляче.

… Але іноді їх розбавляють завдання з охорони, знищення мети на час, очищення території від пси-тотемів і не тільки

І хоча тут потрібно було б поскаржитися на занадто високу складність, насправді це не зовсім так — просто розробники не хотіли перетворювати chorus в тир з однією кнопкою. Для того, щоб геймери дійсно розбиралися в озброєнні свого розумного корабля, правильно використовували вміння і вдумливо підбирали зброю на апгрейд, ворогів в грі зробили досить сильними. Вони не будуть вбивати вас прямо постійно, так що бажання закрити гру і піти відпочити не виникне, але опоненти досить сильні, щоб геймер почав думати, лавірувати між снарядами і точно стріляти.

Той випадок, коли поспішати не варто

Даний космічний екшн, як і більшість сучасних ігор, можна умовно розділити на основні сюжетні квести і другорядні завдання. Перші дозволяють просуватися по історії, дізнаватися важливі деталі і все частіше зустрічатися з членами хору, а другі, що мене найбільше здивувало, створені більшою мірою для того, щоб розкрити лор цього вигаданого світу. Тільки проходячи сайдквести ви зможете більше дізнатися про деяких другорядних героїв, про минуле нари, про особливості даної галактики, в якій править жорстокий тиран з величезною армією відданих воїнів.

З одного боку, безумовно, це дуже правильний підхід — якщо вам скоріше хочеться дізнатися сюжет і закрити одиночну кампанію, то ви сміливо кидаєте сайдквести, адже пройти гру можна і без них. З іншого боку, в цьому випадку геймер не отримує маси цінної інформації, цікавих фактів і загального розуміння про те, як ця всесвіт влаштована, але так як квести другорядні, то і мотивація їх проходити вкрай слабка, а сама гра підштовхувати до цього не має наміру. Виходить класний лор вигаданого світу, який ви можете і не впізнати, якщо будете поспішати — робити цього я вкрай не раджу, краще проходити історію поступово.

Відгук

Для фанатів всього, що пов’язано з космосом, ця гра стане справжнім подарунком — як в плані сюжету, так і в плані візуального оформлення локацій. Картинка на екрані дійсно приємна, хоча літати від планети до планети в ручному режимі, звичайно, ніхто не дасть. Сюжетна лінія теж непогана – вона трохи затягнута, є безліч надмірно пафосних промов і діалогів, але кат-сцени красиві, головні герої добре розкриті, а сама історія викликає лише повагу до сценаристів. І вишенька на торті-шалено насичений перестрілками і ефектами геймплей, після якого багато ігор будуть виглядати занадто повільними і нудними. Чи можна це порадити? звичайно!

✅ переваги:

  • захоплюючий сюжет, гідний екранізації;
  • детальне опрацювання локацій в космосі;
  • безліч другорядних завдань, що розкривають лор;
  • зрозуміле і просте управління в бою;
  • різноманітність ворогів, зброї та апгрейдів;
  • приємний сеттинг.

❌ недоліки: