За словами розробника vigilance 2099, запуск cyberpunk 2077 навчив їх не перебільшувати

77

На нинішньому ринку неможливо створити гру в стилі кіберпанк і відразу не порівняти її з cyberpunk 2077. Насправді, не буде перебільшенням сказати, що гра cdpr несе величезну відповідальність за масовий бум популярності жанру у відеоіграх за останній час. Але, звичайно, у cyberpunk 2077 не було найкращого запуску (м’яко кажучи), так які ж уроки можна витягти з настільки ганебного запуску?

Це було питання, яке gamingbolt задали в недавньому інтерв’ю насу накарусу з envoidant studios, провідному розробнику майбутньої рольової гри в стилі кіберпанк з відкритим світом vigilance 2099 , чий головний висновок із ситуації полягає в тому, що, хоча йому особисто сподобалася рольова гра cdpr, вона посилює небезпеку надмірних обіцянок і поспішності з випуском продукту.

” мені дуже сподобався cyberpunk 2077, але я не можу ігнорувати той факт, що їх запуск був, м’яко кажучи, брудним. Ми дізналися, що не повинні занадто багато обіцяти, зробити так, щоб усім було весело, і не поспішати з тим, що, на нашу думку, ще не готове для публіки. Ми прагнемо зробити цю гру, яку нам, розробникам, дуже подобалося робити, щоб гравці могли відчути пристрасть, вкладену в неї!”

Звичайно, розробник vigilance 2099 створюється значно меншою командою в порівнянні з масштабним проектом cyberpunk 2077, тому ці дві ситуації не зовсім схожі, але приємно бачити, що розробники витягують важливі уроки з гучних помилок найбільших релізів.