Порівняльне відео the elder scrolls online з dlaa, dlss і taa, підкреслює чудову якість зображення з dlaa

91

The elder scrolls online тепер підтримує deep learning anti-aliasing і, схоже, забезпечує чудову якість зображення в порівнянні з dlss і taa.

Нове відео порівняння, опубліковане techpowerup на youtube, порівнює гру, що працює з роздільною здатністю 1080p, 1440p і 4k, максимальними настройками з dlaa, dlss і taa. Dlaa забезпечує найкращу якість зображення, особливо при більш низьких дозволах, особливо для невеликих об’єктів, але за рахунок продуктивності графічного процесора близько 8%.

багато геймерів говорили про можливість режиму ultra quality для dlss, щоб забезпечити кращу якість зображення з мінімальним підвищенням продуктивності або про можливість повністю запускати dlss з вихідним дозволом. Завдяки nvidia dlaa, нарешті з’явилася можливість запускати високоякісне рішення згладжування без компонента апскейлінга, і воно дійсно забезпечує кращу якість зображення, ніж taa і dlss, але при невеликій вартості близько 8% продуктивності графічного процесора. Ми сподіваємося, що з цього моменту dlaa буде присутній в кожній майбутній реалізації dlss в грі, тому що завжди здорово мати широкий спектр варіантів між максимальною якістю зображення і максимальною продуктивністю.

Минулого тижня розробник zenimax online studios оголосив про підтримку dlaa для the elder scrolls online, а провідний графічний інженер алекс тардіфф надав деякі додаткові відомості про нову технологію, підкресливши, наскільки її реалізація має сенс для гри, оскільки багато людей використовують її з уже високим fps.

ми додаємо нову опцію для nvidia dlaa (deep learning anti-aliasing), використовуючи їх технологію dl, але без компонента апскейлінга, з повним дозволом для фантастичної якості aa. На картах rtx люди вже запускають eso з високою частотою кадрів, тому варіант з чистим aa працює добре! величезне спасибі команді nvidia за те, що вони сміялися, а потім підтримали нас у випуску цього, коли ми підняли і протестували це захоплення їх технології dlss окремо. Це не те, що потрібно кожній грі, але для eso це мало сенс.