No man’s sky: від розгромних до дуже високих рейтингів за п’ять років

82

Для тих, хто хоча б мінімально цікавляться ігровою індустрією, не є секретом, що космосим no man’s sky під час свого релізу в серпні 2016 року отримав абсолютно розгромні власні оцінки. Гравці скаржилися практично на все-і невідповідність реального продукту обіцянкам, і брак функціональності, і слабке технічне виконання. Простіше було перерахувати, що з грою добре. Як підсумок, до кінця літа 2016-го користувальницькі оцінки no man’s sky випалювали очі своєю «червоністю».

Розробники з hello games, на відміну від багатьох своїх колег по цеху, не стали зображати, ніби все так і замислювалося, а мужньо і стійко прийняли критику і лягли на дно, тихесенько приводячи все в порядок. Як наслідок, вже через кілька місяців для гри вийшло перше велике оновлення, а в подальшому автори не тільки додали всю обіцяну до релізу геймплейну функціональність, але і розширили ігровий процес за рамки обіцяного.

За п’ять років no man’s sky перетворилася в якісний і повноцінний проект, що і відображено в актуальних призначених для користувача оцінках, які на поточний момент забезпечують грі 92-відсотковий рейтинг в steam.