Кожен третій російський школяр мріє створювати відеоігри

49

Цією статистикою поділилася компанія vk в рамках нового етапу проекту “урок цифри«, який запустили в грудні 2018 року з ініціативи міністерства освіти російської федерації, міністерства цифрового розвитку, зв’язку та масових комунікацій російської федерації та ано»цифрова економіка”.

Аналітики vk опитали більше 2 тисяч російських школярів з шостого по дев’ятий класи. Експерти з’ясували, що підлітки знають про створення ігор і про фахівців, які ними займаються, а також дізналися, чи розглядають респонденти можливість побудови кар’єри в геймдеві і що їм може перешкодити.

Виявилося, що 29% учнів середньої школи хочуть в майбутньому працювати в ігровій індустрії. 32% респондентів впевнені, що геймдев-напрямки будуть затребувані завжди. 38% вважають створення відеоігор перспективним напрямком для побудови хорошої кар’єри. А 19% хлопців цікавляться розробкою, але зізнаються, що поки мало що знають про галузь. Більшість школярів-76% від загального числа опитаних-хотіло б, щоб в їх школах почали проводити додаткові уроки по геймдеву.

інфографіка про те, що думають школярі про сферу ігрової розробки.

35% опитаних хлопців вважають вкрай перспективним і важливим робити розважальні продукти для багатомільйонної аудиторії. 24% респондентів відзначили, що мріють перетворити своє хобі в повноцінну трудову діяльність, а 15% заявили, що хотіли б отримувати за створення ігор гідну зарплату.

31% опитаних асоціюють геймдев-індустрію з високим заробітком, а менше 10% вважають роботу в цій галузі модною і престижною.

думки школярів про привабливість геймдев-індустрії

22% впевнені, що хороша обізнаність про ігрові проекти і гравців — важлива умова в цій галузі. При цьому лише 12% переконані, що для того щоб створювати ігри, потрібно самому бути завзятим геймером.

які перспективи бачать школярі в ігровій індустрії

Крім того, школярів попросили позначити думку про важливість профільної освіти для роботи в геймдеві. 11% вважають за необхідне отримати ігровий спеціальності у вузі, стільки ж відзначили, що досить пройти короткі курси. 10% школярів впевнені, що в будь-яку геймдев-компанію можна влаштуватися, не маючи спеціальної освіти, якщо здобувач добре розбирається у відеоіграх.

думка школярів про наявність спеціальних знань для роботи в геймдеві

21% заявили, що головний бар’єр на шляху до кар’єри в цій індустрії — страх перед тим, що батьки можуть не схвалити цей шлях. 17% хлопців відзначили, що не знають, де потрібно вчитися, щоб отримати гарну освіту для роботи в геймдеві. А 8% сказали, що в їх інфополі відсутня інформація про професії та можливості розвитку в цій сфері.

які бар’єри на шляху до кар’єри розробника виділили респонденти

15% опитаних учнів середньої школи вже навчаються створенню ігор у вільний час. Кожен четвертий респондент в майбутньому планує піти на профільні курси. При цьому 28% готові почати працювати в геймдеві відразу після закінчення школи. Більше половини хлопців-56% опитаних-мають намір будувати кар’єру в російських компаніях.