Філ спенсер висловився з приводу метавселенных: “навіщо, хіба саме це потрібно гравцям?”

50

На тлі зростання популярності метавселенных, які охопили facebook і торкнулися s. T. A. L. K. E. R. 2, видання protocol поспілкувалося філом спенсером. Як глава xbox він безумовно в курсі останніх трендів, проте саме в цьому напрямку не бачить нічого хорошого.

Спенсер нагадав, що в xbox відштовхуються насамперед від своїх користувачів — гравців. У компанії є всі засоби для створення своєї метавселенной, а minecraft це вже майже готова майданчик для цього, але розробники не стануть приймати рішення замість своїх фанатів.

ми проводимо багато часу, обговорюючи ті чи інші ідеї з керівництвом. На питання про метавселенних, завжди з’являється зустрічний- ” а навіщо?”. Хіба метавселенная це те, що хочуть гравці зараз? як новий бізнес-тренд допоможе авторам контенту або користувачам?

— філ спенсер.

Керівник xbox вважає, що зараз великим компаніям потрібно надати своїм користувачам більше свободи. Будучи повністю вільними гравці зможуть самостійно створювати “світи своєї мрії”.